数据库管理工具【Na-vi-cat】16英文无律师函版
数据库管理工具【Na-vi-cat】16英文无律师函版
如果你是个人用,可以直接去百度搜中文破解版就行了
这个给有律师函风险的人用的
起因由于公司收到**丁的律师函,被迫卸载了上个学习版。
中文版全是**丁代理的,后台有后门会偷偷上报,如果你是个人用户倒是无所谓,如果是公司的话他会直接律师函。
直接去国外官网下载了这个英文版,开着抓包工具抓了两天发现非常老实,破解完也是不会上报数据,非常安全。
中文版已经被内置后门了,建议不要用,直接用这个英文版的即可,虽然没中文,但可以规避风险,英文多用用也能看得懂。
步骤以下的****代指软件名称,防止屏蔽懂得都懂
先安装162版本,解压后双击****162_premium_en_x64.exe
然后把****P.CRK.16.2.7-DeltaFoX\Premium_x64\Crack\libcc.dll和****.exe去安装完的软件根目录替换掉即可
完事,直接用。
如果你要问****_Keygen_Patch_v6.3.5.6_By_DFoX是干啥的,打补丁工具,可以破解中文版,个人可以去网上下个中文版使用这个破解,如果在公司用就算了 ...
MySQL数据备份到腾讯云存储cos
linux配置MySQL数据备份到腾讯云存储cos
官方文档https://cloud.tencent.com/document/product/436/63144全程使用root管理员权限
安装coscli
wget https://cosbrowser.cloud.tencent.com/software/coscli/coscli-linux && mv coscli-linux /usr/bin/coscli && chmod 755 /usr/bin/coscli
去腾讯云后台搞到key秘钥,且授权好全部所需权限
https://console.cloud.tencent.com/cam/user/create?systemType=FastCreateV2
https://console.cloud.tencent.com/cos/bucket
配置文件vim ~/.cos.yaml,如果不想使用配置或者直接写配置有问题的话,直接在命令行输入coscli然后回车,交互式处理初始化,基本上就是输入secretid、secretkey ...
连接另一台宿主机的VMware虚拟机
连接另一台宿主机的VMware虚拟机场景公司给配的这台A电脑配置一般,32G DDR3的,开多个虚拟机还是会卡,正好有一台大内存64G DDR4的B机器空闲着可以用,就准备在空闲机器上开几个大配置虚拟机,但调试想在A机器上连接B机器
准备
首先需要A机本机和包含虚拟机的B机宿主机处在同一个局域网下,同一wifi下或同样的公司内网都可以,即网段前三位是相同的。
宿主机B准备好虚拟机搭建平台,VMware、,并创建好虚拟机。
本机准备好ssh连接工具,windows系统可以使用xshell,macos可以使用Royal TSX。
关闭本机、宿主机、虚拟机的防火墙,避免请求被拦截,或者自己做好控制,这点很重要,连不上的话大概率就是防火墙问题。
操作方法1 桥接模式这种方法比较简单。桥接模式下,虚拟机相当于局域网的一台物理机,有自己的IP地址,所以处在同一局域网的本机可以直接访问虚拟机的端口,通过虚拟机IP+虚拟机的相关工具端口号+虚拟机的用户名和密码即可连接。个人不大喜欢这种方式,因为这相当于直接把虚拟机的所有端口都暴露出来了。
方法2 NAT模式重点说说NAT模式。由于NAT模式下,虚拟 ...
AI绘画Stable Diffusion 使用指北
AI绘画Stable Diffusion 使用指北
开局先上几个地址给他供起来
stable-diffusion-webui
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui
教程的核心工具stable-diffusion, 不嫌麻烦的可以直接去GitHub看教程装, 但现在推荐直接整合包, 方便且没啥大区别
civitai
https://civitai.com/
人称C站, 下载各种ai绘图模型的地方
liblibai
https://www.liblibai.com/#/
人称中国版C站
Huggingface
https://huggingface.co/
Huggingface模型站, 可以去上面下载自己想要的模型
AiDraw
https://guide.novelai.dev/
关于使用 AI 绘画的 Wiki、翻译、教程与相关资源。主要内容涉及 Stable-Diffusion-WebUI
几个B站UP主
@独立研究员-星空 AI绘画相关内容
@飞鸟白菜 训练、 ...
Golang - Part04 数组和切片
Golang - Part04 数组和切片数组Go语言中的数组是一种固定长度且类型相同的数据结构。数组中存储的元素可以通过索引来访问,索引从0开始,最大值为数组长度-1。数组的长度在创建时指定,并且无法更改。
初始化数组
声明一个具有3个整数的数组:
1var arr [3]int
声明并初始化一个具有5个整数的数组:
1arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
声明并初始化一个具有5个整数的数组,其中第2个和第4个元素被省略:
1arr := [5]int{1, , 3, , 5}
使用”…”语法声明并初始化一个具有5个整数的数组:
1arr := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
相关用法遍历数组
直接for循环遍历数组:
1234arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}for i := 0; i < len(arr); i++ { fmt.Println(arr[i])}
可以使用range关键字来遍 ...
Golang - Part03 运算符和流程控制
Golang - Part03 运算符和流程控制
本文使用Chatgpt辅助生成
运算符算术运算符包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)和取模(%)等。其中,加号还可以用于字符串连接。
12345678910111213141516func main() { a := 10 b := 5 fmt.Println("a + b = ", a+b) fmt.Println("a - b = ", a-b) fmt.Println("a * b = ", a*b) fmt.Println("a / b = ", a/b) fmt.Println("a % b = ", a%b)}//a + b = 15//a - b = 5//a * b = 50//a / b = 2//a % b = 0
自增和自减不是运算符,只能作为独立语句使用,不能用于表达式,不能放在变量名前面使用。通过代码,我们演示 ++ 和 – 的用法。
1234567891 ...
Golang - Part02 变量常量和数据类型
Golang - Part02 变量常量和数据类型数据类型整数整数类型按照有/无符号划分,可分为有符号整数和无符号整数,二者按照大小划分,有 8 位、16 位、32 位和 64 位:
大小
8 位
16 位
32 位
64 位
有符号
int8
int16
int32
int64
无符号
uint8
uint16
uint32
uint64
此外,还有两种整数类型,分别是 int 和 uint,其大小与原生的有/无符号整数类型相同,都是 32 位或 64 位。
其中,int32 和 uint8 分别有类型别名是 rune 和 byte,二者可互换使用。需要注意的是,int 和 uint 都有别于大小明确的类型,也就是说,int 和 int32 是两种不同的类型,必须显示转换。
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132package mainimport "fmt"var a intvar b int32var c runevar d bytevar e uint8func ma ...
Golang - Part01 前言与helloword
Golang - Part01 前言与helloword
本文使用Chatgpt辅助编写
简介Golang是云原生时代的宠儿,它最大的优点在于简单有效,简单在于上手迅速、代码规范、部署方便;有效在于它能很容易写出高并发的代码,处理能力强。
Golang能适用于web后台、数据库、云原生、区块链等大多数场景,大厂与其相关的招聘岗位也在逐年增加,因此,学习Golang这样相对较新、发展前景很好的语言,我们是可以实现弯道超车的。
Golang是由Google公司于2009年发布的一种编译型、并发性强的编程语言。它的设计目标是为大规模网络服务器开发提供一种可靠、高效、简洁的解决方案。Golang具有以下优点:
● 速度:Golang是一种编译型语言,所以它具有比解释型语言更快的运行速度。
● 并发性:Golang拥有轻量级线程goroutine和通信机制channel,使得编写高并发程序变得更加容易。
● 安全性:Golang具有内置的指针和垃圾回收机制,可以避免许多内存管理错误。
● 简洁性:Golang具有清晰的语法和简单的类型系统,代码可读性高,容易维护。
虽然Golang也存在一些缺 ...
Clickhouse 数组操作
Clickhouse数组操作官方文档地址
https://clickhouse.com/docs/zh/sql-reference/functions/array-functions/
其他参考地址https://www.hnbian.cn/posts/b66ad81b.html
在一般的关系型数据库,相信很多人都不怎么使用数组这个结构,如果真的需要数组,那么会选择将其变成数组格式的字符串进行存储。但在 ClickHouse 中,数组的使用频率是非常高的,因为它内置了大量和数组有关的函数。
12345678910111213SELECT version();/*┌─version()─┐│ 21.7.3.14 │└───────────┘*/SELECT count() FROM system.functions WHERE name LIKE '%array%';/*┌─count()─┐│ 48 │└─────────┘*/
当前的 ClickHouse 是 21.7.3.14 版本,关于数组的函数有 48 个,通过这个 48 个函数,我们可以对数组 ...
Clickhouse物化视图探索Part2
Clickhouse物化视图探索Part2
翻译至ALTINITY博客 原文地址
在之前关于物化视图的博客文章中,我们介绍了一种构建ClickHouse物化视图的方法,该视图使用SummingMergeTree引擎计算总和和计数。SummingMergeTree可以对这两种类型的聚合使用正常的SQL语法。我们还让物化视图定义自动创建数据的底层表。这两种技术都很快,但对生产系统有局限性。
在本文中,我们将展示如何在现有表上创建具有一系列聚合类型的物化视图。这种近似方法适用于需要计算多个简单和的情况。
对于表中有大量到达数据或必须处理模式更改的情况,它也很方便。
使用State Functions 和TO Tables来创建更灵活的视图在下面的示例中,我们将测量设备的读数。让我们从表定义开始。
1234567CREATE TABLE efun_study.counter ( when DateTime DEFAULT now(), device UInt32, value Float32) ENGINE=MergeTreePARTITION BY toYYYYMM(when)OR ...